游戏股第一季财报出炉,相较去年同期,几乎所有厂商获利较去年同期增长,其中游戏股王鈊象获利创单季新高,大宇资、隆中、传奇较去年同期转亏为盈,而弘煜科获利则较去年倍增;预期未来,除了按照进度推出新作之外,游戏厂针对区块链/ nft的服务或产品也越来越多样,预料未来会有越来越多厂商切入此领域。
鈊象第一季获利年增12%,eps 18.74元。预期第二季,鈊象4月份公司美国第二个平台会再推出,4月底会再制作一个新授权平台,会陆续运运营,等新平台上线,今年营收可稳定增长。
橘子第一季获利年增近69%,eps 2.97元。橘子子公司gash乐点于3月推出“区块链baas一站式集成服务”,协助九游会官网真人游戏第一品牌的合作伙伴提高在web 3.0时代的数字竞争力;第二季gash乐点则续推多样赋能nft商品,另将有全新服务“fun市场”上线,打造正版授权ip的数字收藏品平台。
弘煜科第一季获利较去年同期倍增,eps 0.75元。第一季主要在日本各大游戏平台上架的《幻想战姬-神乐》、《伊甸骑士》系列等游戏,在第一季陆续推出活动,玩家热烈的反响,推升业绩表现。
隆中第一季获利年增近80%,eps 0.76元。隆中目前主要手游《角子共玩》于3月底再次携手与日本经典ip泡泡龙合作推出5周年纪念机台《泡泡龙:再相聚》,体验《角子共玩》的魅力。
传奇第一季每股获利0.54元,较去年同期转盈。预期未来,《精灵乐章-这样的伙伴没问题吗》日版已于4月19日在双平台正式上架,同时也荣获双平台推荐,并登上app store免费排行榜第一名;另外下半年规划推出首款于区块链平台wemix上架的策略游戏,致力于提升产业技术层面与公司获利效益。
宇峻第一季获利年衰退近23%,eps 0.91元,预期第二季,宇峻主攻海外市场,拟推出与弘煜科合作发行《永恒星语:燐光起源日版》,预计于5月预先登录,6月正式上市,预计要在第二季底贡献营收;另外,《三国群英传m》的亚洲服务器,也会在6月先进行第一波封测,8月进第二波的封测。
智冠第一季获利年增0.42%,eps 1.58元。游戏运营营销方面,子公司游戏新干线与宇峻联合发行手游《三国群英传m》举办大型玩家活动“军团争霸赛”,打造限量专属纪念nft,提供参赛者数字收藏品,推动游戏热度。
网龙第一季每股亏损0.18元。预期第二季,自研游戏《天子传奇s》已打开事前预约活动,将提供预约玩家动态典藏nft抽奖活动;授权合作部分,旗下《吞食天地m》授权中国版本持续带来更新内容,ip授权手游《吞食天地3:放置版》4月已在台港澳、新马地区上市。
辣椒第一季每股亏损1.59元,公司于3月底推出《我叫mt:经典再现》,目前该产品仍维持每日百万营收表现,第二季将转亏为盈;转投资公司股往金来推出的拟真股票交易游戏《股神》,添加nft任务系统并强化模拟下单功能,让玩家可以通过轻松没压力的学习股市操作与投资心法。
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